home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 36 / PC Gamer IT CD 36 2-2.iso / SINDEMO / sindemo2.exe / data / base / pak0.pak / models / view_genbullet.def < prev    next >
Text File  |  1998-09-22  |  725b  |  45 lines

  1. SDEF
  2. //
  3. // The file declaration section
  4. //
  5. path models/asrifle
  6. origin -5 4 2
  7. scale 1.0
  8. asrifle_base.sbm
  9. asrifle_base.tga
  10.  
  11. //
  12. // Declare the animation types and files
  13. //
  14. ready1            asrifle_ready.SAM
  15. fire1        asrifle_fire.SAM
  16. silfire1    asrifle_fire.SAM
  17. idle1        asrifle_idle1.SAM
  18. idle1        asrifle_idle2.SAM
  19. idle1        asrifle_idle3.SAM
  20. reload1        asrifle_reload.sam
  21. empty1        asrifle_empty.sam
  22. putaway1    asrifle_putaway.SAM
  23. //
  24. // Define model group areas
  25. //
  26.  
  27. //
  28. // The initialization section
  29. //
  30. !init:
  31. //
  32. // Define the animation sound references
  33. //
  34.  
  35.  
  36. //
  37. // The main section
  38. //
  39. !main:
  40. //
  41. // Define the client/server animation references
  42. //
  43. server fire1 first weaponsound
  44. server fire1 first shoot
  45.